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建立个人网站的一点想法

  一直就想建一个网站来整合利用自己多年在互联网行业所积累的资源,几年下来,还是没有做成。这种愿望尤其在当初的“秦爱网志”发展的不错的时候变得更加强烈。
  以前的“秦爱网志” 每天更新10篇文章,内容以娱乐和贴近大众生活的信息为主。流量是有的,一年下来,ALEXA的世界排名40000多名吧。现在,在搜索引擎中输入“秦爱网志”就可以看到许多转载的文章。在“秦爱网志”发展的过程中,我最大的困惑就是:网站将来的走向与定位问题。思考了好久,也没有明确的想法,最终由于工作和学习的关系将其放弃了。秦爱网志从初建到推广,总共花了几千元吧,因为从Google Adwards上挣了些美元,还没有亏。(我个人的机会成本没有考虑在内)
  2006年,我考虑了很多的网站经营项目,从域名、空间、数码产品、时装、手饰等。在不断的反复验证中,我觉得定位和收益方式还是比较模糊,创新性不强。我陷入了一种山穷水尽的境界。
今年年初,台里提起网站有关频道内部承包的事情,我个人觉得是一次很大的机会。于是考虑了许多频道的可行性及赢利点。游戏频道是其中的一项。由于我很少玩游戏,于是问上海的一个游戏方面的网友,他在给我的建议中,有一句话有种让我豁然开朗的感觉。他说:“游戏是一种大众化的……
  原来的“秦爱网志”当初之所以相对有些成功是因为它走的是一条大众化的路子,是个人网站发展前所应经历的。163、华军等一些网站当初也是以服务个人为基础开始的,而真正的一些财大气粗的公司创业初期才会考虑播客、在线视频等耗资大、收益慢的项目。06年我运作的几个项目虽然资本金并不是很大,但都是需要有传统行业的资源来支撑的,恰恰相反我在这方面的资源比较匮乏的。互联网的游戏规则应该是:流量-质量-钱图无量。流量要的是PV,质量是针对你的网站服务对象优化流量后确定的有效IP量,两者具备,你才可能有自己的长期收益。
  综上,我考虑07年是否能在大众化的指导思想下,集中做好一个点,在此基础上构思网站的形式、服务对象等。